過去幾年,市場充斥著VR頭顯,包括,以及眾多其他競爭者,各公司競相在該領域立足。
在,索尼推出了這一領域的最新產品——一款全新的 VR 耳機和專用於空間 3D 內容的整個產品線:Sony XYN。
Sony XYN 耳機在競爭中脫穎而出的原因在於它的專注。與其他針對遊戲或媒體消費的 VR 耳機不同,XYN 系列專為從事 3D 內容開發的創作者而設計。
Mashable 在 CES 上獲得了預覽索尼 XYN 耳機的獨家機會,探索了該耳機的尖端空間捕捉解決方案,並初步了解了該公司最新的動作捕捉工作室。
索尼 XYN 耳機
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索尼已經憑藉其 PlayStation VR 系列涉足 VR 領域,因此推出新耳機可能會讓一些人感到驚訝。然而,Sony XYN 耳機並非針對一般消費者,它是專為處理 3D 空間內容的創作者而設計的。
XYN 耳機配備 4K OLED 微顯示器和先進的視訊透視功能,讓內容創作者能夠完全沉浸在 3D 世界中。這使得他們可以更輕鬆地在針對空間內容開發而優化的平台中與 3D 模型進行互動和操作。
這款耳機輕巧舒適,適合長時間使用,非常適合需要長時間工作的創作者。然而,值得注意的是,Sony XYN 仍處於原型階段。例如,索尼表示,在最終版本發布之前,控制器可能會進行徹底的重新設計。
可混搭光速
XYN 空間捕捉
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雖然索尼 XYN 耳機確實受到了關注,但索尼的 XYN 空間捕捉解決方案才是 CES 上真正的亮點。
這種創新工具允許使用者輕鬆創建現實世界物件的 3D 模型。 XYN Spatial 捕捉解決方案只需使用無反光鏡相機拍攝幾張照片,即可將這些影像轉換為逼真的 3D CG 資源。
看到 XYN 耳機和空間捕捉這兩種產品如何無縫地協同工作,真是令人著迷。您可以捕捉實體物件的圖像,將其轉換為 3D 模型,然後在 VR 中與模型交互,所有這些都在簡化的工作流程中進行。
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索尼還在開發一款行動應用程序,允許創作者使用智慧型手機相機進行相同的流程,從而為 3D 內容創作提供更大的靈活性和可訪問性。
XYN運動工作室
在索尼在其新 XYN 系列中推出的三款產品中,XYN Motion Studio 毫無疑問是我的最愛。
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索尼已經推出了一款名為 mocopi 的動作捕捉產品,這是一組 3D 動作捕捉感應器,用戶可以佩戴在身上來追蹤運動。然而,索尼透過提供成熟的動作捕捉工作室軟體,將 XYN Motion Studio 更進一步。
XYN Motion Studio 使用 12 個 mocopi 感測器來捕捉使用者的動作並將其整合到綜合編輯套件中。然後,創作者可以微調這些動作並將其應用到他們選擇的 3D 模型中,使他們能夠精確控制捕獲的動畫。
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該應用程式旨在讓動作捕捉更容易實現,讓內容創作者(無論是動畫、遊戲還是虛擬製作)能夠使用這種先進技術,而無需訪問大型物理動作捕捉工作室。
XYN Motion Studio 最令人印象深刻的功能是它填充運動間隙的能力。例如,如果 mocopi 感測器錯過了 3D 模型運行序列中的特定運動,則該軟體可以根據周圍的運動智慧地產生真實的運動來填充缺少的部分。此功能使動作捕捉過程更加流暢,並且減少對完美、不間斷追蹤的依賴。